Burrice dos mercados on-line
A forma de se comercializar muitas coisas mudou drasticamente nos últimos anos devido à internet. As pessoas estão prontas a comprar muitos produtos de forma on-line já há vários anos. É mais fácil, mais prático, mais simples e, para determinados produtos, como software, músicas, jogos e filmes ainda é o meio mais econômico e rápido de entrega.
Porém, o mercado anda devagar demais e às vezes dá até passos para trás. A indústria fonográfica ficou anos embolada no falido DRM e a única loja on-line de músicas de relativo sucesso, a iTunes, é um grupo elitista que não se aplica ao bolso nem ao gosto do povão. A indústria cinematográfica ainda não conseguiu realizar muito. O NetFix é um raio de esperança mas nada muito animador. A Apple Trailer tem uma qualidade incrível de transmissão para determinados trailers (num nível onde eu estaria mais do que disposto a pagar para assistir filmes freqüentemente). Infelizmente, aplica-se apenas à trailers.
A indústria que parecia que ia dar uma virada nessa tendência ruim foi a de video-games. O WiiShop do Wii é uma janela aberta para uma fortuna certa. O lançamento do WiiWare este ano, abrindo a plataforma e a comercialização à desenvolvedores e produtoras independentes, pode, muito provavelmente, mudar o que entendemos por entretenimento eletrônico.
Mas lá vai a indústria sempre dando passos pra trás. O WiiShop e seu filhinho WiiWare funcionam de forma regionalizada ou, em outras palavras, o conteúdo disponibilizado para um Brasileiro é diferente do disponibilizado a um Americano que é diferente de um disponibilizado a um Europeu e assim por diante. Isso significa que muitos sucessos lançados nos EUA simplesmente não chegam às “telas” dos video-games Europeus e vice-versa devido a uma pura regionalização burra e limitante (vale lembrar que a internet é uma só).
O que acontece é que a indústria vai perdendo a guerra contra a pirataria e pelos seus próprios erros. Muito poucos se dariam ao trabalho de ir ao “submundo” da pirataria se algo de qualidade e à custos acessíveis fosse entregue pela própria indústria. Enquanto a indústria der tiros no próprio pé, a pirataria vai continuar aumentando.
PS: escrevi esse artigo porque esta burrice me incomoda como consumidor. Li muito bem a respeito de um jogo; vi os trailers e acompanhei os comentários. Decidi comprá-lo no WiiWare por 15€, ou seja, decidi deliberadamente pagar meu rico dinheirinho por um produto. Quando bato na tela, nada de encontrar o maldito. Procuro, procuro e nada. Voltei à internet para descobrir que o jogo não é distribuído na Europa por razões totalmente desconhecidas. Aliás, não é o único jogo: o conteúdo disponibilizado é totalmente diferente entre América e Europa. Em 10 minutos eu já tinha as instruções de como instalar o jogo de forma pirata e, vale lembrar, totalmente gratuita. Se eu já tivesse enviado o meu número de cartão-de-crédito e estivesse jogando o maldito, certamente não estaria procurando uma forma de pirataria. Certamente eu e centenas de milhares de consumidores. É meio estúpido não? PS 2: não... não instalei o pirata.